Video Game Berbahaya untuk Anak-anak dengan Kondisi Kelainan Jantung

DARLENE M. SANCHEZ

Sebuah studi baru oleh Jaringan Rumah Sakit Anak Sydney telah menemukan bahwa permainan elektronik dapat mematikan bagi anak- anak yang mengidap kondisi kelainan jantung.

Penelitian yang diterbitkan 10 Oktober di Jurnal Heart Rhythm, mengungkapkan bahwa bermain video game dapat menyebabkan aritmia jantung yang mengancam jiwa— detak jantung tidak teratur—pada anak-anak yang rentan, yang mungkin memiliki kondisi jantung yang tidak terdiagnosis.

Peneliti Australia meninjau 69 laporan tentang risiko kardiovaskular dari permainan elektronik, mengidentifikasi 22 anak-anak dan remaja yang kehilangan kesadaran saat bermain video game serta mengalami irama jantung yang tidak teratur dan komplikasi jantung lainnya.

Sembilan belas pemain video game utama pria, usia 7-16, mengalami aritmia ventrikel, detak jantung abnormal yang parah yang dapat menyebabkan serangan jantung. Enam di antaranya mengalami serangan jantung, dan empat orang meninggal mendadak.

Dalam rilis berita, peneliti utama Claire M. Lawley, bersama The Heart Center for Children di Sydney, Australia, menunjukkan bahaya tersembunyi yang mungkin ditimbulkan oleh video game.

“Video game dapat menimbulkan risiko serius bagi beberapa anak dengan kondisi aritmia; mereka mungkin mematikan pada pasien dengan predisposisi, tetapi seringkali kondisi aritmia yang sebelumnya tidak dikenali,” katanya. 

“Anak-anak yang tiba-tiba kehilangan kesadaran saat bermain game elektronik harus diperiksa oleh spesialis jantung, karena ini bisa menjadi tanda pertama dari masalah jantung yang serius.”

Dari 22 kasus dalam penelitian yang menderita gangguan jantung, 86 persen adalah laki-laki dan 14 persen perempuan.

Jenis permainan tidak dicatat dalam 22 kasus yang diteliti oleh peneliti. Namun studi tersebut menemukan bahwa permainan perang dimainkan oleh 62 persen pasien, atau delapan dari 13 pasien, ketika terjadi peristiwa jantung yang merugikan.

Akhir permainan tampaknya menghasilkan peristiwa jantung paling banyak, dengan tujuh pasien mengalami insiden pada tahap permainan itu, menurut laporan tersebut.

“Temuan menunjukkan, orang tua harus mengawasi anak-anak mereka untuk tanda-tanda peringatan saat mereka bermain video game, seperti pingsan atau tidak sadarkan diri saat bersemangat bermain, yang mungkin menunjukkan kondisi jantung yang mendasarinya,” kata Lawley.

Dan pengerahan tenaga harus dipahami untuk mencakup kegiatan di luar atletik kompetitif tradisional, terutama mengingat pertumbuhan permainan elektronik selama 20 tahun terakhir, menurut Dr. Daniel Sohinki, dengan Departemen Radiologi di Universitas Augusta di Georgia, bersama dengan rekan penulis lain, yang menulis dalam editorial terlampir di jurnal.

Konseling yang tepat mengenai risiko permainan video yang intens harus ditargetkan pada anak-anak dengan diagnosis jantung proaritmia, yang melibatkan detak jantung tidak teratur, saran editorial. Ini juga harus dipertimbangkan untuk setiap anak dengan riwayat pingsan atau tidak sadarkan diri karena aktivitas.

Lebih lanjut, setiap program penyaringan di masa depan yang ditujukan untuk mengidentifikasi atlet yang berisiko aritmia ganas harus mencakup atlet yang dipertimbangkan untuk berpartisipasi dalam olahraga elektronik, yang juga dikenal sebagai e-Sports, menurut editorial itu. E-sports sering kali melibatkan pertandingan multipemain yang serba cepat antara pemain yang bermain secara individu maupun tim. (eko)