Mengapa Dukungan Internasional bagi India untuk Melarang Aplikasi Tiongkok Penting?

Venus Upadhayaya/Disusun oleh Wu Wei

Sama seperti ada dunia nyata, dan ada juga dunia virtual. Gamer dan pengembang perangkat lunak aplikasi menyebutnya meta-sphere, dan miliaran orang berpartisipasi di dalamnya setiap hari secara real time.

Meta-sphere ini terutama dikendalikan oleh perusahaan entitas Tiongkok. Ini memberi rezim Komunis Tiongkok informasi yang dibutuhkan oleh perilaku pengontrol, dan juga menyediakan platform untuk tinjauan informasi dan publisitas.

India telah melarang aplikasi seluler Tiongkok. Menurut James Lee, mantan manajer hedge fund dengan 20 tahun pengalaman investasi di industri game di Amerika Serikat dan Hong Kong, aplikasi ini digunakan oleh sistem kecerdasan buatan rezim Komunis Tiongkok. 

Metabase memberikan informasi. Pada Juni 2020, Kementerian Elektronika dan Teknologi Informasi India menyatakan bahwa perangkat lunak aplikasi ini merusak kedaulatan dan integritas India, pertahanan nasional India, keamanan nasional, dan ketertiban umum.

Komunis Tiongkok mengontrol meta-sphere

James Lee mengatakan kepada grup media The Epoch Times melalui telepon bahwa tidak cukup bagi satu negara untuk melarangnya, karena meta-sphere didukung oleh dana yang dikumpulkan oleh rezim Komunis Tiongkok dari dunia Barat. Dunia perlu menyadari dengan jelas bahwa penetrasi Komunis Tiongkok di bidang meta-sphere sangat luar biasa.

“Dalam meta-sphere ini, ada sekitar 2,6 miliar orang di dalamnya. Mereka adalah orang sungguhan dari seluruh dunia. Rata-rata, mereka menghabiskan satu jam atau lebih di ruang virtual ini setiap hari,” kata James Lee.

“Masalah dengan meta-sphere adalah bahwa di dunia itu, pertama-tama, pengembang game seperti dewa, mereka mahakuasa. Mereka menciptakan fisika, aturan sosial, masyarakat, ekonomi, semua yang ada di dunia itu. Selain itu, Anda punya 2,6 miliar orang, sebagian besar adalah anak-anak dan remaja, ” kata James Lee.

Menurut penelitiannya tiga tahun lalu, 70% dari meta-sphere ini dikendalikan oleh Komunis Tiongkok.

“Dan saya yakin jumlah ini hanya akan meningkat sejak saat itu, terutama karena semua orang tinggal di rumah selama pandemi virus Komunis Tiongkok. Dan permainan Tiongkok adalah yang terbaik,” katanya.

Menurut laporan dari Research and Markets, dunia virtual (VR) dari pasar game akan tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 32,75% selama periode perkiraan 2021-2026. Regulator industri memperkirakan bahwa pada tahun 2021, pasar game VR dunia maya Tiongkok dapat tumbuh menjadi 7,9 miliar dolar Amerika Serikat.

Laporan itu menyebutkan, karena permintaan domestik Tiongkok untuk perangkat lunak aplikasi teknologi VR dunia maya terus meningkat, Tiongkok diharapkan memiliki pangsa pasar yang besar di kawasan Asia-Pasifik. 

Selain itu, karena dukungan kebijakan pemerintah Komunis Tiongkok yang meningkat, serta 5G dan lainnya, teknologi di Tiongkok Promosi pasar game dunia virtual Tiongkok diperkirakan akan meningkat.

Komunis Tiongkok mendorong industri VR dunia maya untuk mengalihkan pandangan dari konsekuensi jahat seorang anak

Menurut James Lee ada alasan mengapa Tiongkok begitu “kuat” di industri VR dunia maya. Ini terkait dengan kebijakan satu anak Komunis Tiongkok, yang telah menyebabkan jutaan lebih banyak pria daripada wanita di Tiongkok daratan, menciptakan  ketidakseimbangan besar antara pria dan wanita.

“Dan ketidakseimbangan gender ini mulai terlihat sekitar tahun 2015. Di mana pun anak-anak ini berada, mereka sudah dewasa sekarang. Sekarang mereka harus menikah dan mereka harus menemukan pasangan hidup mereka,” kata James Lee.

Secara historis, jenis ketidakseimbangan gender populasi yang tidak dapat dihilangkan dengan impor ini dapat menyebabkan keresahan sosial dan terkadang perang.

James Lee menjelaskan, Tiongkok mungkin telah menyadari keseriusan masalah tersebut, bertahun-tahun yang lalu, mereka mulai mengembangkan industri game dan media sosial, serta webcasting. Karena kecepatan jaringan sangat lambat, maka mulailah dari video pendek Douyin atau di luar negeri disebut sebagai versi TikTok . 

James Lee mengatakan bahwa perusahaan Tiongkok telah menerima dukungan negara dan sangat sukses dalam bisnis.

“Sebelum TikTok, ada banyak perusahaan online. Mereka disebut webcast. Mereka menemukan wanita cantik, tanpa melakukan sesuatu yang istimewa, untuk menyiarkan adegan kehidupan sehari-hari secara online, dan kemudian mengumpulkan uang. Dan banyak perusahaan menguntungkan yang sangat sukses di Tiongkok yang melakukannya. 

James Lee mengatakan bahwa jika tidak ada layanan seperti itu, dia yakin tekanan sosial di Tiongkok akan sangat tinggi.

Orang Tionghoa memiliki banyak pengalaman dalam webcasting, media sosial dan game, sehingga mereka mulai mengekspor ke negara lain di dunia.

“Saya telah melakukan penelitian pada tiga layanan jaringan ini dan menemukan bahwa layanan ini pada awalnya dirancang untuk menenangkan orang-orang. Tetapi kemudian, mereka telah menjadi alat bagi Komunis Tiongkok untuk menembus tatanan liberal internasional, dan mereka masih sangat ofensif,”  kata James Lee.

Bagaimana cara kerja front cyber ini?

Banyak peretas menyampaikan berita bahwa game, aplikasi, dan situs media sosial ini adalah tulang punggung pengumpulan data skala besar.

“Terutama Douyin,” kata James Lee dari Taiwan.

Game online dan perangkat lunak aplikasi tersebut sebenarnya telah mengumpulkan sejumlah besar metadata dari orang-orang di seluruh dunia, dan kemudian memasukkan data ini ke dalam mesin kecerdasan buatan (AI) Komunis Tiongkok. 

“Dan kita semua tahu bahwa kecerdasan buatan sebagian besar dikendalikan oleh data. Semakin banyak datanya, semakin kuat kecerdasan buatannya,” kata James Lee. 

Ia mengatakan bahwa hal ini menimbulkan ancaman dan berdampak pada keamanan nasional negara manapun.

James Lee berkata bahwa sistem kecerdasan buatan seringkali dapat “memahami” status demografis masyarakat lebih baik daripada orang itu sendiri.

“Contoh sederhananya adalah bahwa media sosial komersial sebenarnya akan mengetahui apakah Anda gay atau tidak sebelum Anda menyadarinya. Ada banyak contohnya. Media sosial akan mengetahui bahwa Anda hamil sebelum keluarga Anda menyadarinya; media sosial dapat mengetahuinya sebelumnya. Anda tahu itu. Anda bisa memprediksi apa yang Anda inginkan sebelumnya,” tambah James Lee.

“Setelah Komunis Tiongkok mengontrol metadata dan berbagai saluran informasi, mereka dapat menggunakan perang dunia maya untuk mengubah psikologi orang atau mengubah pemikiran orang. Ini adalah perang informasi dunia maya,” ujar James Lee. 

James Lee menilai meskipun dalam beberapa tahun terakhir, perangkat lunak aplikasi dan kecerdasan buatan Tiongkok sering disebut-sebut terkait dengan keamanan nasional, ada dua masalah lain yang perlu mendapat perhatian lebih.

“Salah satunya adalah sistem sensor informasi Tiongkok. Game online yang dikendalikan oleh Komunis Tiongkok, game ini sekarang berafiliasi dengan Komunis Tiongkok, media sosial, dan Douyin  secara aktif menyaring dan menyensor informasi online. Ini jelas,” kata James Lee.

Menurutnya, tim peneliti memprediksi penurunan Hong Kong berdasarkan analisis makroekonomi tiga tahun lalu.

Tim James Lee juga melakukan berbagai tes dua tahun lalu, mempelajari tinjauan pemerintah Tiongkok atas bidang meta sphere.

“Anda dapat mencoba memasukkan informasi terkait Tibet, Anda dapat memasukkan informasi tentang protes di Hong Kong, Anda dapat memasukkan informasi tentang kemerdekaan Taiwan, Anda dapat memasukkan hal yang relatif baru, seperti hal-hal yang terkait dengan virus, dan informasi ini akan dihapus, atau tidak muncul di bidang metadata ini dengan 2,6 miliar orang. Jadi ini adalah penghapusan postingan. Ini adalah mekanisme pertahanan,” kata James Lee.

James Lee juga percaya bahwa aspek ketiga dari front cyber ini adalah bahwa Komunis Tiongkok menggunakan “mekanisme ofensif” dari permainan ini untuk mempromosikan propagandanya sendiri.

“Misalnya, kami telah melihat bahwa di beberapa game online, muncul ‘sembilan garis putus-putus’ yang diklaim oleh Komunis Tiongkok. ‘Garis putus-putus sembilan’ di Laut Cina Selatan adalah semacam klaim teritorial Komunis Tiongkok, yang memiliki telah diputuskan secara ilegal oleh Mahkamah Internasional. Tetapi Komunis Tiongkok masih mendorong proposisi ini,” kata James Lee.

Menurutnya Komunis Tiongkok juga mempromosikan dalam permainan ini bahwa karakter yang berhubungan dengan bahasa Mandarin lebih kuat dari orang normal, dan itu mempromosikan bahwa karakter ini mewakili sisi yang benar. 

Dia berkata bahwa Hollywood telah melakukan ini, dan Komunis Tiongkok juga telah menyalinnya, tetapi secara politik, banyak hal dimainkan secara berbeda di Tiongkok dan Amerika Serikat.

“Perbedaannya adalah Amerika Serikat berpihak pada demokrasi. Komunis Tiongkok berada di pihak pemerintahan otokratis. Jadi inilah perbedaannya. Kita dapat membayangkan bahwa propaganda ini adalah proses mencuci otak anak-anak dan remaja di seluruh dunia,” kata James Lee. 

Larangan aplikasi India

Menurut James Lee penting bagi dunia untuk memahami bagaimana front metadata ini bekerja dan mengapa negara lain harus bergabung dalam konfrontasi dengan India. Alasannya sangat sederhana, ini masalah ekonomi.

“Kalau saja India melarang perangkat lunak aplikasi Tiongkok, itu tidak akan banyak berdampak, tetapi setiap kali lebih banyak negara bergabung dengan perangkat lunak ini, dampaknya akan meningkat secara eksponensial. Faktanya, dampaknya tidak hanya satu-ke-satu, itu sebenarnya satu-ke-satu. Dua, empat, atau bahkan delapan. 

James Lee juga mengatakan bahwa dana perusahaan Tiongkok dikumpulkan dari dunia Barat, negara-negara demokratis, pasar saham Eropa, pasar saham Amerika, dan lain-lain.

Grup media The Epoch Times menemukan dalam penyelidikan independennya bahwa larangan perangkat lunak aplikasi India memiliki celah dalam beberapa kasus. Misalnya, di India, anak-anak masih dapat mengakses game buatan Tiongkok “PUBG” melalui jaringan pribadi, dan bahkan jika ada larangan, mereka dapat mendownload game versi Korea atau Taipei tersebut.

Menurut James Lee ketika perusahaan Tiongkok mengumpulkan modal dalam jumlah besar dari dunia Barat, front meta-sphere akan dikaitkan dengan perang mata uang.

“Komunis Tiongkok sekarang benar-benar kekurangan dolar Amerika Serikat. Tetapi mereka juga dapat mengambil banyak dolar Amerika Serikat dari investor Barat. Dan para investor ini tidak tahu bahwa mengirim uang ke Komunis Tiongkok akan mempengaruhi keamanan nasional negara,” kata James Lee.

Menurut James Lee,  Wall Street menyukai perusahaan Tiongkok karena mereka sangat menguntungkan dan tumbuh sangat cepat.

“Tetapi jika Anda memiliki semakin banyak negara yang bergabung dengan pelarangan perangkat lunak aplikasi Tiongkok, tidak hanya metadata baru yang diimpor ke Komunis Tiongkok akan dipotong, tetapi propaganda dan sensor informasi Komunis Tiongkok juga akan diabaikan. Tetapi sebenarnya ada lapisan lain. Alasannya adalah bahwa perusahaan Tiongkok ini tidak dapat lagi mengumpulkan dana dolar Amerika Serikat di Wall Street, karena investor akan menyadari bahwa mereka akan berinvestasi dalam aplikasi yang dikendalikan oleh Partai Komunis Tiongkok, dan berinvestasi di perusahaan yang menghadapi tekanan politik dan risiko dalam skala global. Perusahaan, dan perusahaan ini tidak memiliki masa depan, karena mereka akan semakin sulit di pasar,” kata James Lee.

James Lee menilai cara terbaik bagi negara demokrasi untuk melawan adalah dengan memastikan bahwa bisnis perusahaan Internet Tiongkok ini semakin sulit dilakukan.

“Pada akhirnya perusahaan-perusahaan ini akan mati, sehingga kita tidak perlu lagi khawatir tentang kebocoran metadata semacam ini atau polusi dari propaganda tersebut. Tetapi di sisi lain, jika hanya India yang melarang aplikasi Tiongkok, itu tidak akan merugikan perusahaan-perusahaan Komunis Tiongkok tersebut. Ini akan menjadi sebesar itu, ” kata James Lee.

“Ini memerlukan tindakan yang tersinkronisasi secara internasional. Anda dapat melihat dari pasar saham bahwa saham dari banyak perusahaan Tiongkok, perusahaan teknologi, dan perusahaan game ini mencapai rekor tertinggi. Mereka sepertinya tidak peduli dengan larangan India karena mereka masih berkembang pesat di dunia, dan TikTok masih menjadi salah satu aplikasi yang paling banyak diunduh di dunia, ” kata James Lee. (hui) 

Keterangan Foto : Tangkapan layar pencarian Google untuk Captain Tiongkok, pahlawan komik yang tersedia di amazon. Pakar dunia maya James Lee berkata, “Ketika anak-anak bermain cukup banyak, polisi komunis akan menjadi juru bicara keadilan.” (Venus Upadhayaya / The Epoch Times)